Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung Nächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung | ||
mediencurriculum:faecher:mathematik:m_5_6 [2020/04/17 12:52] u.bollerhoff |
mediencurriculum:faecher:mathematik:m_5_6 [2020/04/17 13:20] (aktuell) u.bollerhoff |
||
---|---|---|---|
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
====== Medienbildung Mathematik ====== | ====== Medienbildung Mathematik ====== | ||
- | ===== Allgemeines | + | ===== Klassen 5/6 ===== |
- | Die Medienbildung kommt im Zusammenhang mit mehreren Leitideen des Mathematikunterrichts zum Tragen. Dabei sind die Felder | + | Im Zusammenhang mit der Leitidee |
+ | * Balkendiagramme, | ||
+ | * Säulendiagramme, | ||
+ | * Streifendiagramme sowie | ||
+ | * 2D- und 3D-Kreisdiagramme (klassische Kreis- sowie Tortendiagramme). | ||
- | Letzteres ist insbesondere unter der Leitidee | + | Damit wird die „informationstechnische Grundbildung“ gefördert. Im Sinne des Kompetenzbereichs |
- | Vor allem in den prozessbezogenen Kompetenzen wird deutlich, dass die Medienbildung | + | **Beispiel: |
- | In den Leitgedanken zum Kompetenzerwerb wird der Medienbildung im Rahmen des Mathematikunterrichts ein besonderer Platz eingeräumt (BP 2016, Gym, Mathematik, S. 3). Da in den Medien Informationen oft als Statistiken, | + | Im Zusammenhang mit der Leitidee |
- | * „Informationen [...] beschaffen“, | + | |
- | * „Quellen [...] prüfen“ und | + | |
- | * „Darstellungen kritisch [...] interpretieren“ (S. 4). | + | |
- | Durch eigene statistische Erhebungen und die mediale Aufbereitung der Ergebnisse erlernen und vertiefen die SuS den Umgang mit digitalen Hilfsmitteln wie Rechner oder Software. Tabellenkalkulationssoftware oder dynamische Geometrieprogramme unterstützen den mathematischen Lernprozess, | ||
- | In den didaktischen Hinweisen der Leitgedanken zum Kompetenzerwerb wird außerdem erläutert, dass „mediale Hilfsmittel bei der Ausbildung von Grundvorstellungen eine notwendige Unterstützung“ darstellen und der Umgang mit ihnen auf „eine zunehmend technisierte und digitalisierte Lebens- und später Berufswelt“ vorbereitet. Geeignete (digitale) Hilfsmittel ermöglichen „sinnvolle Zugänge zu neuen Inhalten“ und die „vertiefte und individuelle Entwicklung von mathematischem Denken“. Des Weiteren eröffnen sie „vielfältige und individuelle Möglichkeiten des heuristischen und experimentellen Arbeitens“ und entlasten beim Problemlösen von „algorithmischen und kalkülhaften Tätigkeiten“ (S. 10). | ||
- | |||
- | ==== Medienbildung in den prozessbezogenen Kompetenzen==== | ||
- | |||
- | Im Bildungsplan 2016 wird die Medienbildung im Kontext von vier der fünf prozessbezogenen Kompetenzen des Mathematikunterrichts explizit genannt. Diese sind: | ||
- | |||
- | - „Argumentieren und Beweisen“ | ||
- | - „Probleme lösen“ | ||
- | - „mit symbolischen, | ||
- | - „Kommunizieren“. | ||
- | |||
- | Im Folgenden werden die genannten prozessbezogenen Kompetenzen und deren Zusammenhang mit der Medienbildung genauer erläutert: | ||
- | |||
- | Zum mathematischen (1) „Argumentieren und Beweisen“ sollen neben dem Taschenrechner auch Computerprogramme als Hilfsmittel verwendet werden, um Vermutungen zu entwickeln und auf Plausibilität zu prüfen (ohne einen Beweis zu ersetzen). Dabei lernen die SuS „Fragen zu stellen und Vermutungen begründet zu äußern“ (S. 11). | ||
- | |||
- | Desgleichen sollen zum Analysieren und (2) Lösen von Problemen neben Taschenrechner und Formelsammlung auch Computerprogramme und Internet als „Hilfsmittel und Informationsquellen“ genutzt werden (S. 12). | ||
- | |||
- | Im Umgang (3) „mit symbolischen, | ||
- | |||
- | Beim (4) „Kommunizieren“ mathematischer Themen setzen SuS Medien ein, um Überlegungen zu dokumentieren und sowohl schriftlich als auch verbal zu präsentieren. Dabei lernen sie „Überlegungen, | ||
- | |||
- | ==== Medienbildung in den inhaltsbezogenen Kompetenzen ==== | ||
- | |||
- | Im Kontext der Leitideen „Zahl – Variable – Operation“, | ||